Classic case
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UE4美術

薪資範圍: 10-15K 崗位職責: 負責美術資源的整理以及導入;裡微 合理運用引擎資源做整合場景; 在UE4引擎中構建開人并編輯場景,布置燈光及烘培燈光貼圖,對(duì)場景的效果和氣氛有個風較好(hǎo)的表現; 能(nén個吃g)夠迅速準确的表達出場景的氣氛場員,對(duì)環境和空間的布局有較強能(néng)力,對(du輛土ì)地貌、建築、植被(bèi)有很好(hǎo)飛可的表現能(néng)力; 動畫導入渲染輸出女還; 調節攝影機動畫,以及配合動畫師基于引擎制作運動鏡頭; 負責常規的一些美術資服行源制作; 懂的合理運用藍圖與動畫項目中。 任職要求: 有良好(h志南ǎo)的溝通能(néng)力和團隊協作精神,有較小路強的邏輯思維能(néng)力; 熟悉中他UE4

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UE4特效

薪資範圍: 8-16K 崗位職責: 負責遊戲的特效設計與外為制作,在特效制作領域裡(lǐ)能(néng)夠獨當一面(miàn); 根據需男又求設計出角色特效,技能(néng)特效,理作打擊特效; 熟悉UE4的特效模塊,對(duì)UE4粒子模塊,高級特效材質模塊放你有深入研究,對(duì)各個模塊有一定的了解;弟我 根據要求設計各類技能(néng)、場景特效; 有一定的美術功底,熟悉那銀3Dmax、Unity等主流編輯器; 會(huì)制作農兒簡單CG視頻制作更佳。 任職要求: 具有知喝遊戲特效制作經(jīng)驗; 精通後(hò花了u)期制作軟件和特效軟件操作,能(néng)很好錯錯(hǎo)把握畫面(miàn); 對(duì)畫面(miàn)構成(我些chéng)的運用有深入的認識,熟悉動畫特效; 學(xué)曆不限。

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